静态绑定和动态绑定
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在这一课和下一课中,我们将更深入地了解虚函数是如何实现的。虽然这些信息对于有效使用虚拟函数并不是严格必要的,但它很有趣。您可以将这两节视为可选阅读。
执行C++程序时,它从main()的顶部开始按顺序执行。当遇到函数调用时,执行点跳到被调用函数的开头。CPU如何知道这样做?
编译程序时,编译器会将C++程序中的每个语句转换为一行或多行机器语言。机器语言的每一行都被赋予自己唯一的序列地址。对于函数来说,这没有什么不同——当遇到函数时,它被转换为机器语言,并给出可用的地址。因此,每个函数最终都有一个唯一的地址。
绑定和分派
我们的程序包含许多名称(标识符、关键字等)。每个名称都有一组相关的属性:例如,如果名称表示变量,则该变量具有类型、值、内存地址等。
例如,当我们说"int x"时,我们告诉编译器将名称x与类型int相关联。稍后,如果我们说"x = 5",则编译器可以使用此关联来类型检查赋值,以确保它有效。
在一般编程中,绑定是将名称与此类属性相关联的过程。函数绑定(或方法绑定,bind)是确定与函数调用关联的函数定义的过程。实际调用绑定函数的过程称为分派(dispatch)。
在C++中,术语绑定的使用更随意(而分派通常被认为是绑定的一部分)。我们将探索下面这些术语的C++用法。
绑定是一个有多重含义术语。在其他上下文中,绑定可以指:
- 将引用与对象绑定
- std::bind
- 语言绑定
静态绑定
编译器遇到的大多数函数调用都是直接函数调用。例如:
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#include <iostream>
struct Foo
{
void printValue(int value)
{
std::cout << value;
}
};
void printValue(int value)
{
std::cout << value;
}
int main()
{
printValue(5); // 直接函数调用 printValue(int)
Foo f{};
f.printValue(5); // 直接函数调用 Foo::printValue(int)
return 0;
}
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在C++中,当直接调用非成员函数或非虚成员函数时,编译器可以确定哪个函数定义应与调用匹配。这称为静态绑定或早期绑定,因为它可以在编译时执行。然后,编译器(或链接器)可以生成机器语言指令,告诉CPU直接跳到函数的地址。
对重载函数和函数模板的调用也可以在编译时解析:
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#include <iostream>
template <typename T>
void printValue(T value)
{
std::cout << value << '\n';
}
void printValue(double value)
{
std::cout << value << '\n';
}
void printValue(int value)
{
std::cout << value << '\n';
}
int main()
{
printValue(5); // 直接函数调用 printValue(int)
printValue<>(5); // 直接函数调用 printValue<int>(int)
return 0;
}
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让我们来看一个使用静态的简单计算器程序:
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#include <iostream>
int add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int subtract(int x, int y)
{
return x - y;
}
int multiply(int x, int y)
{
return x * y;
}
int main()
{
int x{};
std::cout << "Enter a number: ";
std::cin >> x;
int y{};
std::cout << "Enter another number: ";
std::cin >> y;
int op{};
std::cout << "Enter an operation (0=add, 1=subtract, 2=multiply): ";
std::cin >> op;
int result {};
switch (op)
{
// 使用静态绑定,调用对应的函数
case 0: result = add(x, y); break;
case 1: result = subtract(x, y); break;
case 2: result = multiply(x, y); break;
default:
std::cout << "Invalid operator\n";
return 1;
}
std::cout << "The answer is: " << result << '\n';
return 0;
}
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由于add()、subtract()和multiply()都是对非成员函数的直接函数调用,因此编译器将在编译时将这些函数调用与其各自的函数定义相匹配。
注意,由于switch语句,直到运行时才确定实际调用的函数。然而,这是一个执行路径问题,而不是绑定问题。
动态绑定
在某些情况下,函数调用直到运行时才能解析。在C++中,这被称为动态绑定(或者延时绑定)。
在一般编程术语中,术语“延时绑定”通常意味着被调用的函数不能仅基于静态类型信息来确定,而必须使用动态类型信息来解析。
在C++中,该术语的使用倾向于更松散地表示,编译器或链接器在实际进行函数调用的点,不知道所调用的实际函数实际对应哪个具体的函数。
在C++中,获得动态绑定的一种方法是使用函数指针。简单地回顾函数指针,函数指针是一种指向函数而不是变量的指针。可以通过使用函数名加「运算符()」来调用。
例如,下面的代码通过函数指针调用printValue()函数:
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#include <iostream>
void printValue(int value)
{
std::cout << value << '\n';
}
int main()
{
auto fcn { printValue }; // 创建函数指针,并指向 printValue
fcn(5); // 通过函数指针,间接的调用 printValue
return 0;
}
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通过函数指针调用函数也称为间接函数调用。在实际调用fcn(5)的点上,编译器在编译时不知道正在调用什么函数。相反,在运行时,对函数指针所持有的地址中,存在的函数进行间接函数调用。
下面的计算器程序在功能上与上面的计算器示例相同,只是它使用函数指针而不是直接函数调用:
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#include <iostream>
int add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int subtract(int x, int y)
{
return x - y;
}
int multiply(int x, int y)
{
return x * y;
}
int main()
{
int x{};
std::cout << "Enter a number: ";
std::cin >> x;
int y{};
std::cout << "Enter another number: ";
std::cin >> y;
int op{};
std::cout << "Enter an operation (0=add, 1=subtract, 2=multiply): ";
std::cin >> op;
using FcnPtr = int (*)(int, int); // 给 丑陋的类型 一个别名
FcnPtr fcn { nullptr }; // 创建函数指针, 设置为 nullptr
// 按找用户选择,将 fcn 设置为对应的函数
switch (op)
{
case 0: fcn = add; break;
case 1: fcn = subtract; break;
case 2: fcn = multiply; break;
default:
std::cout << "Invalid operator\n";
return 1;
}
// 调用 fcn 对应的函数
std::cout << "The answer is: " << fcn(x, y) << '\n';
return 0;
}
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在这个例子中,我们没有直接调用add()、subtract()或multiply()函数,而是将fcn指向希望调用的函数。然后通过指针调用函数。
编译器无法使用静态绑定来解析函数调用fcn(x,y),因为它无法确定在编译时fcn将指向哪个函数!
动态绑定的效率稍低,因为它涉及额外的间接使用。通过静态绑定,CPU可以直接跳到函数的地址。对于动态绑定,程序必须读取指针中保存的地址,然后跳到该地址。这涉及一个额外的步骤,使其稍微慢一些。然而,动态绑定的优点是它比静态绑定更灵活,因为在运行时才需要决定调用什么函数。
在下一课中,我们将了解如何使用动态绑定来实现虚拟函数。
25.3 虚析构函数、虚赋值函数以及虚函数重写
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