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动态分配数组

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除了动态分配单个值外,我们还可以动态分配数组。与固定数组(数组大小必须在编译时固定)不同,动态分配数组允许我们在运行时选择数组长度(这意味着长度不需要是constexpr)。

要动态分配数组,我们使用数组形式的new和delete(通常称为new[]和delete[]):

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#include <cstddef>
#include <iostream>

int main()
{
    std::cout << "Enter a positive integer: ";
    std::size_t length{};
    std::cin >> length;

    int* array{ new int[length]{} }; // 使用数组 new。注意这里长度不再需要是常量了!

    std::cout << "I just allocated an array of integers of length " << length << '\n';

    array[0] = 5; // 将第 0 个元素设置为 5

    delete[] array; // 使用数组 delete 进行回收

    // 这里未将数组设置为nullptr,因为马上array变量要超出作用域了

    return 0;
}

因为我们分配的是数组,所以C++知道这里使用的是new的数组版本,而不是new的单个值版本。

动态分配数组的长度类型为std::size_t。如果您使用的是非constexpr int,则需要使用static_cast将长度转换为std::size_t。由于这被认为是一个窄化转换,编译器会发出警告。

请注意,由于这块内存是从堆上分配的,因此数组大小可以相当大。您可以运行上面的程序,并分配长度为1000000(甚至可能是100000000)的数组,通常不会出现问题。试试看!因此,在C++中需要分配大量内存的程序通常会采用这种方式。


动态删除数组

删除动态分配的数组时,我们必须使用delete的数组版本,即delete[]。

这会告诉系统需要清理多个变量,而不是单个变量。新程序员最常见的错误之一,是在删除动态分配的数组时使用delete而不是delete[]。在数组上使用非数组形式的delete将导致未定义的行为,例如数据损坏、内存泄漏、崩溃或其他问题。

关于数组delete[],一个常见问题是:“delete[]如何知道要删除多少内存?”答案是,数组new[]会跟踪分配给变量的内存量,因此数组delete[]可以删除适当的数量。不幸的是,程序员无法访问这个大小/长度。


动态数组使用几乎与固定数组相同

在学习C样式数组退化时,我们知道固定数组保存第一个数组元素的内存地址。我们还了解到,固定数组可以衰减为指向数组第一个元素的指针。在这种衰减形式中,固定数组的长度不可用(因此,通过sizeof()也不能获得数组的大小),但在其他方面几乎没有区别。

动态数组本质上也是指向数组第一个元素的指针。因此,它具有相同的限制,因为它不知道自己的长度或大小。动态数组的功能与退化后的固定数组相同,但程序员需要负责通过delete[]关键字释放动态数组。


初始化动态分配的数组

如果要将动态分配的数组初始化为0,语法非常简单:

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int* array{ new int[length]{} };

在C++11之前,没有简单的方法将动态数组初始化为非零值(初始化列表仅适用于固定数组)。这意味着您必须循环遍历数组并显式分配元素值。

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int* array = new int[5];
array[0] = 9;
array[1] = 7;
array[2] = 5;
array[3] = 3;
array[4] = 1;

这非常繁琐!

然而,从C++11开始,现在可以使用初始化列表初始化动态数组!

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int fixedArray[5] = { 9, 7, 5, 3, 1 }; // 初始化固定数组
int* array{ new int[5]{ 9, 7, 5, 3, 1 } }; // C++11开始,初始化动态分配的数组
// 使用auto,可以避免写两遍类型名
auto* array{ new int[5]{ 9, 7, 5, 3, 1 } };

注意,该语法在数组长度和初始值列表之间没有运算符=。

为了一致性,还可以使用统一初始化来初始化固定数组:

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int fixedArray[]{ 9, 7, 5, 3, 1 }; // C++11 中初始化固定数组
char fixedArray[]{ "Hello, world!" }; // C++11 中初始化固定数组

显式声明数组的长度是可选的。


调整数组大小

动态分配数组允许您在分配时设置数组长度。然而,C++并没有提供一种内置方法来调整已经分配好的数组大小。可以通过动态分配新数组、复制元素并删除旧数组来绕过此限制。然而,这很容易出错,特别是当元素类型是类时(这些类具有管理自身创建方式的特殊规则)。

因此,我们建议避免自己这样做。请改用std::vector。


习题

问题 1

编写一个程序,完成下列操作:

  • 询问用户想输入多少个名字。
  • 动态分配一个std::string数组。
  • 要求用户输入每一个名字。
  • 调用std::sort对这些名字排序(参见「18.0 对数组进行排序」和「17.8 指针运算和下标」)。
  • 打印排序后的名字列表。

std::string支持用比较运算符 < 和 > 比较字符串,不需要自己实现字符串比较。

程序的输出应与下面一致:

How many names would you like to enter? 5
Enter name #1: Jason
Enter name #2: Mark
Enter name #3: Alex
Enter name #4: Chris
Enter name #5: John

Here is your sorted list:
Name #1: Alex
Name #2: Chris
Name #3: Jason
Name #4: John
Name #5: Mark

提醒:

可以使用std::getline()读入包含空格的名字(见「5.8 std::string简介」)。

提醒:

要把std::sort()用于指向数组的指针,需要手工计算出起点和终点:

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std::sort(array, array + arrayLength);
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#include <algorithm> // std::sort
#include <cstddef>
#include <iostream>
#include <string>

std::size_t getNameCount()
{
    std::cout << "How many names would you like to enter? ";
    std::size_t length{};
    std::cin >> length;

    return length;
}

// 要求用户输入所有名字
void getNames(std::string* names, std::size_t length)
{
    for (std::size_t i{ 0 }; i < length; ++i)
    {
        std::cout << "Enter name #" << i + 1 << ": ";
        std::getline(std::cin >> std::ws, names[i]);
    }
}

// 打印排序后的名字
void printNames(std::string* names, std::size_t length)
{
    std::cout << "\nHere is your sorted list:\n";

    for (std::size_t i{ 0 }; i < length; ++i)
        std::cout << "Name #" << i + 1 << ": " << names[i] << '\n';
}

int main()
{
    std::size_t length{ getNameCount() };

    // 分配一个数组来保存这些名字
    auto* names{ new std::string[length]{} };

    getNames(names, length);

    // 排序数组
    std::sort(names, names + length);

    printNames(names, length);

    // 别忘了使用数组形式的 delete
    delete[] names;
    // 这里不需要把 names 置为 nullptr/0,因为它马上就要离开
    // 反正它马上就会离开作用域。

    return 0;
}

19.0 使用new和delete进行动态内存分配

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19.2 再谈析构函数

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