动态分配数组
本节阅读量:除了动态分配单个值外,我们还可以动态分配数组。与固定数组(数组大小必须在编译时固定)不同,动态分配数组允许我们在运行时选择数组长度(这意味着长度不需要是constexpr)。
要动态分配数组,我们使用数组形式的new和delete(通常称为new[]和delete[]):
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因为我们分配的是数组,所以C++知道这里使用的是new的数组版本,而不是new的单个值版本。
动态分配数组的长度类型为std::size_t。如果您使用的是非constexpr int,则需要使用static_cast将长度转换为std::size_t。由于这被认为是一个窄化转换,编译器会发出警告。
请注意,由于这块内存是从堆上分配的,因此数组大小可以相当大。您可以运行上面的程序,并分配长度为1000000(甚至可能是100000000)的数组,通常不会出现问题。试试看!因此,在C++中需要分配大量内存的程序通常会采用这种方式。
注
在这些课程中,我们将动态分配C样式的数组,这是最常见的动态分配数组类型。
虽然可以动态分配std::array,但在这种情况下,通常最好使用非动态分配的std::vector。
动态删除数组
删除动态分配的数组时,我们必须使用delete的数组版本,即delete[]。
这会告诉系统需要清理多个变量,而不是单个变量。新程序员最常见的错误之一,是在删除动态分配的数组时使用delete而不是delete[]。在数组上使用非数组形式的delete将导致未定义的行为,例如数据损坏、内存泄漏、崩溃或其他问题。
关于数组delete[],一个常见问题是:“delete[]如何知道要删除多少内存?”答案是,数组new[]会跟踪分配给变量的内存量,因此数组delete[]可以删除适当的数量。不幸的是,程序员无法访问这个大小/长度。
动态数组使用几乎与固定数组相同
在学习C样式数组退化时,我们知道固定数组保存第一个数组元素的内存地址。我们还了解到,固定数组可以衰减为指向数组第一个元素的指针。在这种衰减形式中,固定数组的长度不可用(因此,通过sizeof()也不能获得数组的大小),但在其他方面几乎没有区别。
动态数组本质上也是指向数组第一个元素的指针。因此,它具有相同的限制,因为它不知道自己的长度或大小。动态数组的功能与退化后的固定数组相同,但程序员需要负责通过delete[]关键字释放动态数组。
初始化动态分配的数组
如果要将动态分配的数组初始化为0,语法非常简单:
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在C++11之前,没有简单的方法将动态数组初始化为非零值(初始化列表仅适用于固定数组)。这意味着您必须循环遍历数组并显式分配元素值。
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这非常繁琐!
然而,从C++11开始,现在可以使用初始化列表初始化动态数组!
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注意,该语法在数组长度和初始值列表之间没有运算符=。
为了一致性,还可以使用统一初始化来初始化固定数组:
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显式声明数组的长度是可选的。
调整数组大小
动态分配数组允许您在分配时设置数组长度。然而,C++并没有提供一种内置方法来调整已经分配好的数组大小。可以通过动态分配新数组、复制元素并删除旧数组来绕过此限制。然而,这很容易出错,特别是当元素类型是类时(这些类具有管理自身创建方式的特殊规则)。
因此,我们建议避免自己这样做。请改用std::vector。