第10章总结
本节阅读量:标准转换规则相当复杂 —— 如果您不理解每个细微差别,请不要担心,实际使用时再详细研究即可。
章节回顾
将值从一种数据类型转换为另一种数据类型的过程称为类型转换。
只要需要一种数据类型,但却提供了不同的数据类型,就执行隐式类型转换(也称为自动类型转换)。如果编译器能够找出如何在这两种类型之间进行转换,就可以编译成功。如果它不知道如何操作,那么会出现编译错误。
C++语言在其基本类型之间定义了许多内置转换(以及一些用于更高级类型的转换),称为标准转换。这些包括数值提升、数值转换和算术转换。
数值提升是将某些较小的数值类型转换为某些较大的数值类型(通常为int或double),以便CPU可以对与处理器自然数据大小匹配的数据进行操作。数值提升包括整型提升和浮点提升。数值提升是保值的,这意味着不会损失数字或精度。并非所有扩大的转换都是提升。
数值转换是基本类型之间不属于数值提升的类型转换。窄化转换可能会导致值或精度丢失。
在C++中,某些二进制运算符要求其操作数具有相同的类型。如果提供了不同类型的操作数,则使用一组称为常用算术转换的规则将其中一个或两个操作数隐式转换为匹配类型。
当程序员通过强制转换显式请求转换时,会执行显式类型转换。C++支持5种类型的显式转换:C样式转换、静态转换、常量转换、动态转换和重解释转换。通常,应避免C样式转换、常量转换和重解释转换。static_cast用于将值从一种类型转换为另一种类型的值,并且是迄今为止C++中使用最多的转换。
typedef和类型别名允许程序员为数据类型创建别名。这些别名不是新类型,其行为与被别名的类型相同。typedef和类型别名不提供任何类型安全,需要注意不要假设别名与被别名的类型不同。
auto关键字有许多用法。首先,auto可以用于进行类型推导,这会从变量的初始值设定项中推导变量的类型。类型推导会删除常量和引用限定符,因此如果需要,请确保将它们显式添加。
auto也可以用作函数返回类型,以使编译器从函数的return语句推导函数的返回类型。对于普通函数,应该避免这种情况。auto也可用作尾部返回语法的一部分。
习题
问题 1
下列各种情况下会发生哪种类型的转换?可选答案有:不需要转换、数值提升、数值转换、由于窄化转换而无法通过编译。假设int和long都是4字节。
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1a)
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不需要转换
1b)
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char「a」数值提升为int
1c)
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由于窄化转换而无法通过编译
1d)
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bool值true数值提升为int
1e)
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double值5.4数值转换为int
1f)
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float数值提升为double
1g)
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int数值转换为double
1h)
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int数值转换为long(这个转换是平凡的,但仍然属于转换)
1i)
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由于从double到float的窄化转换而无法通过编译
1j)
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double数值转换为float(这是允许的,因为5.0是constexpr,且落在float的取值范围内)
问题 2
2a) 更新下面的程序,为角度值和弧度值使用类型别名:
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2b) 根据上一题答案中degrees和radians的定义,说明下面这条语句能否通过编译,并解释原因:
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可以通过编译。radians的类型是Radians,它是double的类型别名;degrees的类型是Degrees,它同样是double的类型别名。因此这不过是将一个double值赋给一个double类型的变量而已。