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再谈析构函数

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析构函数是另一种特殊类型的类成员函数,当该类的对象被销毁时执行。构造函数被设计为初始化类,而析构函数被设计为帮助清理类。

当对象正常超出作用域,或者使用delete关键字显式删除动态分配的对象时,类析构函数将自动调用(如果存在),以便在从内存中删除对象之前进行任何必要的清理。对于简单的类(那些只初始化普通成员变量的值的类),不需要析构函数,因为C++将自动为您清理内存。

然而,如果类对象持有任何资源(例如动态内存、文件或数据库句柄),或者如果您需要在销毁对象之前进行任何类型的维护,析构函数是这样做的最佳位置,因为它通常是销毁对象之前发生的最后一件事。


析构函数命名

与构造函数一样,析构函数具有特定的命名规则:

  1. 析构函数与类名一致,外加一个前导的 ~
  2. 析构函数无任何参数
  3. 析构函数无返回值

类只能有一个析构函数。

通常,您不应该显式调用析构函数(因为当对象被销毁时它将自动调用),因为很少有情况下您希望多次清理对象。析构函数可以安全地调用其他成员函数,因为对象直到析构函数执行后才被销毁。


析构函数示例

让我们来看一个使用析构函数的简单类:

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#include <iostream>
#include <cassert>
#include <cstddef>

class IntArray
{
private:
	int* m_array{};
	int m_length{};

public:
	IntArray(int length) // 构造函数
	{
		assert(length > 0);

		m_array = new int[static_cast<std::size_t>(length)]{};
		m_length = length;
	}

	~IntArray() // 析构函数
	{
		// 删除初始化时动态分配的数组
		delete[] m_array;
	}

	void setValue(int index, int value) { m_array[index] = value; }
	int getValue(int index) { return m_array[index]; }

	int getLength() { return m_length; }
};

int main()
{
	IntArray ar ( 10 ); // 分配 10 个int
	for (int count{ 0 }; count < ar.getLength(); ++count)
		ar.setValue(count, count+1);

	std::cout << "The value of element 5 is: " << ar.getValue(5) << '\n';

	return 0;
} // ar 在这里销毁, 所以 ~IntArray() 析构函数在这里被调用

该程序生成结果:

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The value of element 5 is: 6

在main()的第一行,我们实例化了一个名为ar的新IntArray类对象,并传入长度为10的值。这将调用构造函数,该构造函数为数组成员动态分配内存。我们必须在这里使用动态分配,因为我们在编译时不知道数组的长度是多少(调用方决定)。

在main()的末尾,ar超出作用域。这导致调用~IntArray()析构函数,这将删除在构造函数中分配的数组!


构造函数和析构函数的调用时机

如前所述,在创建对象时调用构造函数,在销毁对象时调用析构函数。在下面的示例中,我们在构造函数和析构函数中使用cout语句来显示这一点:

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#include <iostream>

class Simple
{
private:
    int m_nID{};

public:
    Simple(int nID)
        : m_nID{ nID }
    {
        std::cout << "Constructing Simple " << nID << '\n';
    }

    ~Simple()
    {
        std::cout << "Destructing Simple" << m_nID << '\n';
    }

    int getID() { return m_nID; }
};

int main()
{
    // 在栈上分配了一个对象 simple
    Simple simple{ 1 };
    std::cout << simple.getID() << '\n';

    // 动态分配了一个 Simple 对象
    Simple* pSimple{ new Simple{ 2 } };
    
    std::cout << pSimple->getID() << '\n';

    // pSimple 动态分配的, 所以这里手动delete它.
    delete pSimple;

    return 0;
} // simple 超出作用域

该程序产生以下结果:

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Constructing Simple 1
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Constructing Simple 2
2
Destructing Simple 2
Destructing Simple 1

注意,“Simple1”在“Simple2”之后被销毁,因为我们在函数结束之前delete了pSimple,而simple直到 main() 结束才被销毁。

全局变量在main()之前构造,在main()之后销毁。


RAII

RAII(Resource Acquisition Is Initialization,资源获取即初始化)是一种编程技术,其中资源使用与具有自动持续时间的对象(例如,非动态分配的对象)的生命周期相关联。在C++中,RAII是通过具有构造函数和析构函数的类来实现的。资源(如内存、文件或数据库句柄等)通常在对象的构造函数中获取(尽管可以在创建对象后获取)。然后,可以在对象处于活动状态时使用该资源。销毁对象时,资源在析构函数中释放。RAII的主要优势是,它有助于防止资源泄漏(例如,内存未被释放),因为所有持有资源的对象都会自动清理。

本课顶部的IntArray类是一个实现RAII的类的示例——在构造函数中分配,在析构函数中释放。string和std::vector是标准库中遵循RAII的类的示例——动态内存在初始化时获得,在销毁时自动清理。


关于std::exit()函数的警告

注意,如果使用std::exit()函数,程序将终止,并且不会调用析构函数。如果您依赖析构函数来执行必要的清理工作(例如,在退出之前将某些内容写入日志文件或数据库),请谨慎使用。


总结

正如您所看到的,当构造函数和析构函数一起使用时,您的类可以来辅助做初始化和清理,而使用类程序员不必做任何特殊的工作!这降低了出错的概率,并使类更易于使用。


19.1 动态分配数组

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19.3 指向指针和动态多维数组的指针

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